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jueves, 5 de marzo de 2020

INVESTIGACIÓN Y GAMIFICACIÓN EN LA BIBLIOTECA: LÍNEAS DEL TIEMPO



El alumnado realiza investigaciones interdisciplinares en grupos colaborativos, en primer lugar con hechos históricos y acontecimientos literarios desde el siglo XVIII hasta el siglo XXI. 


Utiliza libros de textos, libros de referencia, ordenadores y dispositivos móviles.



Lleva a cabo indagaciones en la biblioteca y elabora fichas con los hechos concretos encontrados  y las fechas en la parte trasera.






Trabajan con las profesoras de Lengua castellana y Literatura y de Geografía e Historia.



Después, este juego nos servirá para en clase entrenar la capacidad de situar los acontecimientos en la línea del tiempo.



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